活动回顾|再探区块链:技术应用、全球发展与投资范式

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Apr 9, 2022 08:36 AM
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6月19日(周六),Flow和TGO在上海中心联合举办《再探区块链:技术应用、全球发展与投资范式》活动,活动现场,有近50位CTO、技术高管等参与,共同探讨区块链的技术应用、全球发展与投资范式。
下面让我们一起来回顾一下现场的精彩瞬间。
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活动回顾
主题一:区块链前沿技术全球发展
现在的区块链是早期的互联网么?
上海前沿技术讨论会发起人——姚翔,作为首个开场的嘉宾,在会上向观众提出了这样疑问:
“现在的区块链发展是早期的互联网么?”
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图为上海前沿技术讨论会发起人——姚翔
很多人将区块链的发展与互联网进行比较,认为区块链相当于互联网的90年代末,有人说是相当于更早。姚翔提出:如果说从技术的维度,我觉得它是很有参照性的。有的时候我们讨论区块链更多是关注区块链本身,而实际上围绕区块链是有很多内容的。
假设用一个互联网设备,最核心的这样一台机器,它有它的操作系统、外设,在外设上面有它的应用,最下面还有一层基础科学的支撑,包括芯片技术、材料科学、通信技术等。区块链也是如此,我们在讨论公链、以太坊等等,公链有它要解决的最本质的问题。绕公链有很多周边的关键设施,再往外围是它上面的应用。同时最底层也有密码学、虚拟机、开发语言等等很底层的技术支撑。
关于公链,姚翔也从以下几点展开了分享:
1.可扩展性,也就是说如何能让这条链承载更多的业务量;
2.安全性,如何让链更加安全;
3.易用性,如何让链变得更好用。
首先在可扩展性层面,我们看到计算的范式在转移,我们知道以太坊是链上的计算,所有的节点都要对每一笔的事物或者是交易都要算一遍,很显然这个消耗是很大的。而新的一些公链,也包括一些Layer-2,他们有整个计算范式发生的变化,不再用区块链计算,而是把计算放在区块链之外。放在区块链之外的部分是可以在区块链上得到验证的,区块链只做验证层。这当中有一个很重要的技术就是“零知识证明”,这个技术在区块链当中大量被引用,帮助区块链上的计算把成本压得很低。
其次,安全性方面,有两点比较重要,一是共识算法的演化,二是对区块链状态问题的解决。目前有三种方案可以让共识的效率更高,安全性更好,PoW算法的改进,PoS算法的改进,以及PBFT算法的改进。针对区块链膨胀的问题而言,区块链随着数据和应用的增长,整个链的大小会越来越大,状态也会越来越大。
最后是公链的易用性方面。主要是集中在两个方面,一个是账户抽象。二是密码学抽象。
除了公链,应用也是目前区块链发展中的重中之重。比如说DAO,DeFi、稳定币、公共物品等。
  • 定币是发行在区块链上的锚定主权货币的资产,在过去的一年时间里,增长量达到了10倍,总量已经突破了1000亿美金。
  • DAO。分布式自治组织,是注册在区块链上的组织,组织章程由代码定义,你的各项事项可以通过区块链上的智能合约进行管理,最典型的,最好用的去管钱。
  • DeFi是一个很热门的应用,简单来说目前在协议当中,已经有超过千亿美元的资产了,这是过去一年当中发生的非常大的趋势。
  • 最后是Gitcoin,它是一个开源软件和社区捐助平台,这是一个很有创意的想法,他们做的很有意思,在过去两年时间里,他们总共资助了两千万美元给了16万个独立开发者,这是一个非常了不起的事情,因为我自己做的事情也从中受益。
演讲的最后,姚翔也提到了自己正在为之奋斗的目标。期待有更多的人投身到区块链的研究中来,为更多的人传播和普及区块链技术的发展。
主题2:从区块链到元宇宙
Metaverse是可以承载人类终极幻想的升维空间,大家记住它是一个“升维空间”
第二位嘉宾——来自纯白矩阵的CEO吴啸,为我们介绍近年来大火的给予区块链技术的游戏和加密艺术。CryptoKitties和“First Supper”画作,这两种事物的火热也向我们印证了一件事:这种“可编程艺术”绝对不是靠传统的国画大师或者油画大师定价的,同时,像苏富比、佳士得这类传统拍卖行对艺术家的把控力也会越来越弱,因为他们的价值是由区块链爱好者和加密艺术家们决定的,整个社区也是他们共建的。
现如今整个世界的认知是如何呢?我们可以用三句话进行总结:
“我们已经站在了一个边缘之地上”。我们可以看到左边的是NBA Top Shot,右边就是最近的足球赛,我看到蚂蚁链在上面开始打广告。就是我们发现无论是中心化的世界还是去中心化的世界,对于体育这件事情都是不断向前渗透,体育这件事情是有共识的,可能对于粉丝,对于球星的热爱,导致我们很多项目方更愿意在这方面进行探索。
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”我们穿越了中心化以及去中心化的世界”。今年5月20日淘宝的阿里拍卖节上已经有了数字艺术,也就是NFT,这个在国内也是完全合法的,它这个数字艺术是存在蚂蚁链上,买卖不是用币,而是用人民币,它是一个正常的消费行为,有什么不可以的呢?
“代码重构这个世界。”我们可以看到在NFT后续的发展,我认为它在消费品、艺术品会有两个方向,这两个方向会有更多层面的探索。比如说我们看到Dota比赛三杀、四杀,中国队获得冠军我们会非常高兴,但是我们能做的就是刷666,或者是刷“哇,好厉害!“但是如果将之在线做成NFT,可以放在市场上去交易,就会更有乐趣。
以上即是我们所说的区块链,那么「元宇宙」(Metaverse)又是什么?
在1992年斯蒂芬森有一本小说叫《雪崩》,《雪崩》当中描绘了一个平行世界,它就是我们未来可能会诞生的一个「元宇宙」的世界。「元宇宙」的起源就源自于此,Meta的意思是总体性的,后面加上一个verse,意思是地方或世界,类似于“宇宙”的概念。在小说的描述当中,Metaverse是一个脱胎于现实世界,又与现实世界平行,相互影响,并且始终在线的虚拟世界。
我们可以通过电影《头号玩家》更好的理解元宇宙,我们认为《头号玩家》是「元宇宙」的初级阶段。Metaverse是可以承载人类终极幻想的升维空间,大家记住它是一个“升维空间”。它的规则和属性都可以被定义的,在现实生活中,我们生命是以负熵为生,但是在Metaverse当中不是这样的。在这个世界当中,很多生产资料以及生产元素已经可以被凭空创造出来,这种凭空创造的生产元素或者是娱乐方式的代码,并没有很大的边际成本,因为他不像你造一部真实的车,一定需要钢铁、汽油,而这里不需要,写代码就可以了。
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图为纯白矩阵CEO——吴啸
为什么我们要去做Metaverse,这是一个非常简单的道理有两个原因:
  • 因为地球上的整体资源是有限的,为了创造一个增量市场,我们需要讲出各种各样的故事去创造增量市场。
  • 「互联网殖民」,过去的10年当中,我们没有寻找增量市场,我们依然过得比较快乐是因为互联网殖民」,互联网实力强的国家利用互联网资源促使互联网弱国以低廉的价格付出劳动力。现如今,互联网殖民可能不再有,但是互联网内卷却越来越严重。想要避免内卷,就是从有限到无限需要一种升维技术。在虚拟世界当中可以避免存量互割,并且一劳永逸。
在未来,「元宇宙」改变的不仅是娱乐方式,科研、艺术、教学、开发、设计所有这些人类的生产方式和生产资料都会被搬到元宇宙当中。总而言之,在「元宇宙」当中,代码即上帝,拥有无尽的可能性。最后引用莎士比亚的一句话“所有过往,皆为序章。”我们所有计算机技术诞生至今都是为「元宇宙」做准备的。在「元宇宙」会诞生我们这个世纪最大的机会,最后期待和大家在「元宇宙」当中相见!
主题3:Why NFT matters:
NFT以更自然和强大的形式将粉丝和创作者联系了起来。
第三位嘉宾是来自Dapper labs团队CTO,Dieter Shirley。因为他无法来现场,也为活动特别录制了视频,视频中为现场观众从四个角度阐述了NFT的重要性:
1.什么是NFT(非同质化代币)?
2.NFT在区块链领域的历史;
3.艺术NFT的应用,以及NFT让艺术变得更有趣。
4.为什么NFT如此重要?
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图为Dapper Labs CTO Dieter Shirley
什么是“同质化”(Non-fungible)? ”同质化“这词实际上是一个现代术语,它随着金融活动产生。它具有三个特质:「可互换、可交易、和可取代性」。在传统金融活动中,如果每一个产品都需要去检查质量,制定对应的价格,则会大大将的降低工作效率。因此“同质化”产生。众所周知,在区块链的发展中,比特币是区块链的发源,是一种金融网络,为了提高效率,对这些代币进行了同质化定价。但是当人类与事物有着直接的联系时,事物变得”非同质化“时,则开始具有「不可替代性」。这帮助「非同质化事物」与人类的关系更为密切。
回顾历史来看,NFT的概念实际上要早于「同质化」概念。早在2013年,基于比特币产生的”染色币“。”染色币“不同于比特币的概念,比特币本身可以被分割为很小的单位(Satoshi),它用于追踪网络中的转账,是非同质化的。而”染色币“的问题是,如果你将两个以错误的方式放入一个账户后,则很难将他们分开。在此问题上,一个名叫CounterParty的团队创造了SDK(Software Development Kit),早期也出现了类似的区块链收藏品产品——Spell of Genesis 和 Rare Pepe。但真正让非同质化变得普遍和流行是以太坊。在2016年,一个项目名为”Auction House“的试图创造出「非同质化的独特商品」,还为此创建了交易市场。17年的时候,也出现了CryptoPunks,最早被广为传播的一个收藏品游戏。这也促进了我们(Dapper Labs)开始创建了CryptoKitties, 并且ERC-721应运而生。这也开启了NFT在区块链领域的历史。
现如今,NFT的发展已有5个年头,人们谈论最多的则是艺术品NFT和收藏品NFT,但实际上这些都是早期形态的MVP。然而想要更成熟的行业发展,则还有很多值的商榷的问题。
  • 元数据锚定问题:因为在区块链上存储图像或者视频的效率非常低,如果能够标准化数据指纹生产或是读取的过程,则会大大的提高存储效率。这意味着即使数据不能存储在链上,但至少可以利用区块链对数据的信息进行验证。
  • 艺术授权的实质究竟是什么?当我们购买一本书或者唱片的时候,你是没有复制这些产品的权利,但是你拥有销售权,使用权等。但是在NFT的领域,我们可以通过代码来保证这些权利,帮助相关的行业良性发展。
  • 二级佣金的问题:代码除了可以保证艺术家行使艺术授权,也可以确保作者在销售后获得版税金。即使在初次售卖后,艺术家仍可以在作品中获得收益。这在一定程度上帮助了他们早期的艺术发展之路。
  • NFT的其他用途:NFT仍在有很多应用被忽略着。比如主动性NFTs(Active NFTs),将两个独立的NFT在区块链上进行合并,产生新的NFT(CryptoKitties的应用);再比如,NFT可以具有门票或者订阅的概念。以上两种例子都是允许事物能够以数字化形式转移,但同样是不可复制的,可以被用于特定项目的有限访问方式。
当然,很多人可能无法理解NFT究竟有什么作用?Dieter还提到,将艺术品NFT化不仅帮助了一个人能够真正的拥有这个艺术品。还可以帮助数字艺术家获得了更多的变现渠道,和吸引到长期的粉丝。
第三则是长尾效应带来的作用。在近些年来兴起的Youtube等博客平台,这些平台帮助创作者积累了粉丝基础,但是并没有帮助这些创作者获得赚钱效应,往往还需要通过其他平台PatroenIndiegogo这样的平台去增加收入。创作者的粉丝即使通过这些平台为创作者提供的支持,但是也只能获得”赞助者“的身份而没有其他任何价值的回报。所以NFT的出现将会以更自然和强大的形式将粉丝和创作者联系起来。
创作者可以出售稀缺性和有价值的作品让粉丝购买和持有,远比在传统平台上创造内容能够持续更长的时间。这对创作者的帮助将会远远超出其他平台带来的效应。
Dieter Shirley视频已上传至Flow官方Bilibili,点击链接查看:
https://www.bilibili.com/video/BV1x44y1B7rQ/
主题4:Metaverse X Crypto 破除内卷的新范式
Metaverse X Crypto
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数字世界×数字世界的金融?
什么是Metaverse?对于来自X-Order的创始人陶荣祺嘉宾来说,有着不一样的见解。Metaverse在他看来,就是“数字世界”,也可以是吴啸说的虚拟世界,我用”数字世界“来描述可能会更加简单。基本上,21世纪会是人类从物理世界向数字世界迁徙的世纪。
Crypto的本质是什么?简而言之,可以被认为是“数字世界的金融”
这样就会变成数字世界×数字世界的金融的组合,那就是Metaverse X Crypto。
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图为X-Order的创始人陶荣祺
为什么Metaverse需要Crypto?
在我看来,他们是相互成就的事情。我称之为“干柴烈火,天作之合”,那就是你中有我,我中有你。举一个例子:
用爱发电的Minecraft建筑师们,越发电越穷迫。这件事情就发生在我个人投资的一个标的叫国建身上。当初我去投资他们,我问他们说:
“你们这个公司赚钱了吗?”
“没有。”
“做了几年了?”
“很多年。”
“那你干吗还做下去呢?”
“我也不知道。”
MC的国建在MC领域,尤其在中国,他们的牌子非常响亮,我估计在座各位玩MC的不多,但是有一些人玩的。你在MC当中跟所有人说“国建”二字,所有人都知道,但是很穷。你做这件事情干什么呢?用爱发电,可以持续吗?不可持续。怎么界定他不可持续呢?他每年都要换几波人,不停换。他们的头目已经是“四五代目”了,因为做到最后没有钱了,就养孩子去了,很惨的。
明明是你辛辛苦苦打出来的道具,怎么变成腾讯的了?经常有新闻看到什么“南山腾讯法院”在那边搞,这个是我的,你不能这样,那个是我的,你不能那样!为什么?明明是我在游戏里打的道具,为什么不是我的,凭什么是你腾讯的?因为你玩的时候打了一个勾,那个勾里面有一堆的东西说那个东西是腾讯的。但是这不符合人性,明明是我花时间打出来的东西,我还要付钱买这个东西,你还说这是你的,没办法,太惨了,太悲伤了。这就是目前的现状。
因此我们所说象牙塔,憧憬理想的世界,一个虚拟世界里面去做,做出来的东西,算了,不谈了,好惨。那怎么办呢?自从有了Crypto,觉醒同志!他们开始觉醒了,他们有钱了,除了理想之外他们还实现了财富自由,这就是为什么Metaverse需要有Crypto。
反之,为什么Crypto需要Metaverse?
狗狗币和柴犬币横行的未来真的好吗?你会发现它是没有内容的,正常人来看就是市场炒作,这样的未来肯定不好。只有空气没有实质的未来你想要吗?我们肯定不想。我们做技术想的是我们要做一个技术,这个技术有实际的应用场景,而不是炒空气。这才是我们要做的。
没有Metaverse的世界里,DeFi(去中心化金融)和CeFi(中心化金融)区别真的有那么大吗?这个东西跟做Crypto的人说可能会更加有感觉一点,我们说DeFi是DeFi,CeFi是CeFi。但是如果说没有Metaverse,你DeFi和CeFi的区别则没有那么明显。要有内容有载体才能让DeFi和CeFi有区别,CeFi这个东西天然不是和程序结合的,DeFi天然是和程序结合的,这才是它的意义所在。
最重要的是什么?最重要的是印出来了的钱不去Metaverse里创造和消费怎么办?就现在来说,钱太多最后结果是什么呢?一方面把资产价格堆高,然后突然泡沫破灭,就像过山车一样。当泡沫破灭之后,你的价格回到原点,再来一次不断堆高的过程,你只有印钱,没有实质性的资产产生的过程,每次都是过山车的过程,不断的财富转移,就是一个不断收割,财富不断集中的过程。但是有了Metaverse之后,你印出来的钱就可以去里面创造一些东西,去创造一些价值,创造消费场景了,这件事情非常重要。
因此我们的核心是,如何加速消费?
——NFT!
如何加速流通?
——DeFi!
如何加速投资?
——DAO!
Metaverse+Crypto是新冠时代的生存答案。在家里玩Metaverse,在家里炒Crypto,这是一个答案。Metaverse+Crypto是计算机人创业的答案。我们今天在座各位很多都是计算机领域的,我想说的它是计算机人创业的答案。当然在座各位可能已经过了创业期了,已经功成名就了,但是我还想说这句话。用合约去交互,用科学来赚钱,计算机的时代来临了,它是帮助计算机人万众创新,万众创业的一个最好的标的,一个最好的天作之合,就是Metaverse+Crypto,我刚刚说的一切都需要代码写出来,都需要计算机人员去参与。所以就产了一个结果—— 计算机人的时代来临了!
主题5:二层网络的过去、现在和未来
我们看到了以太坊链上的金融应用正在大规模的增长;
但是我们遇到一个非常大的问题就是以太坊吞吐量限制了发展。
最后一位嘉宾是来链闻研究院的研究总监潘致雄,他一针见血的分析了当下底层公链的问题,并且突出,如果你想要更高的吞吐量、交易量,现在的以太坊的设施是无法支撑的。只有找到更适合的扩容方案,才能更好的支撑应用的发展。
在众多的扩容方案中,我们认为二层网络(Layer-2)是从安全性、扩容能力上是最值得开发者来采用的一套方案。同时他也保持了非常好的向前、向后兼容性,也就是说他可以和之前的以太坊Layer-1上的智能合约直接进行部署,同时也可以和未来的分片技术进行一些结合,更大范围为大家提供更好的吞吐。
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图为链闻研究总监潘致雄
在会上,潘致雄也就几个关键问题进行了阐述。
区块链为什么需要扩容?有哪些扩容方式?
以太坊的TPS(Transaction per second,每秒处理事物数)只有30,会导致用户的需求在增长的前提下,其成本就会非常高。因此,我们非常需要长期可持续的扩容方案。扩容的方式从短期到长期来说,又可以分为以下三种:
  • 短期——侧链,上线速度快,技术难度低,但是安全性差一些因为它独立于以太坊。
  • 中期——二层网络,安全性依附于以太坊,但是他的问题是应用可能需要二次开发或者是二次部署,需要有一些部署。
  • 长期——分片,其扩容效果显著,但是它的问题是技术难度高,在可预见的2-3年内,不会真正落实到以太坊网络中。
对于以太坊基金会,包括以太坊联合创始人也已经说了,应对近期或者是中期的现在扩容性需求,整个以太坊生态系统需要将乏力点聚焦在Rollup上。
什么是Layer-2扩容,方式有哪些?
以太坊Layer-2更像是以太坊网络的卫星,围绕以太坊,通过频繁数据交互以及一些新的方式让它达到扩容效果,核心问题是以太坊的容量、计算、存储受限,二层网络通过依附于以太坊的安全性,达到扩容,可以达到提升两个数量级的效果,问题是对部分的二层网络,它的智能合约需要有一些微调。
  • 最早期是状态通道,这是从比特币闪电网络来的概念,闪电网络就是最早期的状态通道,会比Plasma来的更早。它的方式更像是一个交易数据或者说我们说的数据可获得性完全在链下,交易双方可能有非常频繁的小额交易的需求,在交易开始之前和交易结束之间所有的交易都在链下,只需要在开始和结束与链上做一些交互就可以实现扩容效果。所以从扩容效果来说它是非常大的。
  • 第二代进化到Plasma,Plasma的变化是说交易数据或者是数据可获得性一部分在链上,会定期将区块头或者是哈希数据放到链上,大家的有问题可以进行进行质疑,通过这样一个机制的设计来实现它的安全性。
  • 第三代是Rollup,它分为两类也就是Optimistic Rollup和ZK Rollup,Rollup相比Plasma在数据可获得性上又进一步提升,它通过一些方式,把所有的交易和状态变化数据全部都放到了以太坊链上,保证就算是这个网络的守护者或者是Layer2的矿工跑路了,所有人也可以恢复出原本的交易数据,并且可以安全退出。
从交易扩容效果来说,因为随着数据可获得性在提升,扩容效果会有所降低,所以状态通道在一些小额支付场景当中还是有它具体的用处的。比如说在一些游戏的场景里就可以提供给用户非常高频的小额支付的场景,而且安全性也不用特别高。但是Rollup的综合安全性会更高一些,无论是做金融类应用还是其他应用都比前者更好一些。
Layer-2扩容之路漫漫
近期,Arbitrum上线了一个开发者主网,可以在以太网主网上使用,但是仅限开发者。这个月Starkwar团队StarkNet上线测试网,Optimism原来计划是3月上线,但是遇到了一些问题,他们之前宣布推迟到7月份上线主网。zkSync2.0网络计划在今年8月份上线以太网主网。
从这些时间节点中可以看到,ZK Rollup确实比Optimistic Rollup更难一些,上线时间会更长,而且花的时间也很长。这些网络上线之后,生态要做的事情还有非常多,包括应用的二次开发部署,钱包的支持,用户资产迁移到二层网络,对于生态来说还有很多事情要做。当然因为Layer2给以太网基础设施提供了一套完全新型的基础,所以说在低成本和高性能的网络上,其实是可以让开发者可以有更大的开发空间的,而不是原来的Layer1上才可以做的15秒才能完成一笔交易的应用或者是体验。在Layer2上,大家可以不用思考这些事情,可以做一些更高频、更有价值的应用尝试,我觉得会打开更多的DeFi或者是DAO应用的。
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活动主办方
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TGO鲲鹏会
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TGO 是极客邦旗下科技领导者聚集和交流的组织,学员由 CTO、架构师、技术 VP、具有技术背景的 CEO 等组成,目前已经在北京、上海、深圳、广州、杭州、成都、硅谷、南京、台北、厦门、武汉、苏州等城市定期举办学习活动。
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Flow
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Flow 是一个快速的、分散的、对开发者友好的blockchain、旨在为新一代游戏、应用和数字资产赋能。Flow拥有丰富的生态系统,其合作伙伴囊括华纳音乐,育碧,NBA和UFC等全球IP品牌;Animoca Brands,Sumo Digital和nWay等领先的游戏开发商。
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